Названы лучшие книги по мотивам компьютерных игрТеги: игры
Современных писателей довольно часто спрашивают о том, где они берут свежие идеи. Авторы, в свою очередь, отвечают, что задумки для сюжетной линии могут появиться откуда угодно — от каких-либо новостей, до обычных бесед. В настоящее время магазин книг включает в себя произведения, основанные по мотивам фильмов и даже игр. Конечно же, большинство литературы, написанной по видеоиграм, представляет собой обыкновенное коммерческое чтиво. Впрочем, и тут можно отыскать книги, достойные внимания. Давайте разбираться.
Сперва следует выделить «Игру Эндера», которую написал Орсон Скотт Кард. На сегодня она является одной из лучших в своих кругах. Читателей ожидают драматичная история, живые персонажи и большое количество поворотов сюжета. Впоследствии эту книгу экранизировали, однако кинокартина несравнима с оригиналом.
Также следует назвать серию книг «Иноземье» от Тэда Уильямса, которая была основана по компьютерной игре Otherland. События происходят в масштабной игровой реальности, где присутствуют многочисленные копии вымышленных миров. Согласно сюжетной линии, когда дети подхватили странную болезнь, ключевые персонажи посетили Иноземье, дабы найти причины эпидемии.
Писатель Сергей Лукьяненко отличился книгой «Лабиринт отражений». Еще в конце 90-х он сильно увлекся игрой Doom и вскоре представил свой первый роман. По мнению Лукьяненко, виртуальная реальность (или как он ее называет: «глубина») образовалась в середине девяностых прошлого столетия. Многие игроки, которые погружались в эту самую «глубину», с трудом отличали ее от реального мира. Главным героем произведения стал тот, кому под силу управлять виртуальной реальностью.
☹
✎
|